Kusliga och Underbara Haunted Mansion Fakta, hemligheter och historia

Stretching Room och andra coola saker om Disneys Classic Ride

Välkommen dumma dödliga. En av de mest älskade och populära attraktionerna i Disney Parkerna är den Haunted Mansion . Din sida parker korrespondent (tillfälligt masquerading som en hedersnos Ghost Host) har avslöjat några fascinerande fakta och scintillating hemligheter om den legendariska ritten . Jag har också sammanställt några historiska prövningar.

Vänligen flytta tillsammans och ta upp allt dödsrummet när vi utforskar den klassiska attraktionen.

Weird Haunted Mansion Facts

Shh! Scintillating Secrets om Haunted Mansion

Spoiler-varning : Jag kommer inte att ge bort allt här, men om du tänker avslöja "mannen bakom gardinen" skulle det på något sätt minska din framtida njutning av Haunted Mansion, klicka helt och hållet på något annat.

Många av attraktionens bästa funktioner är baserade på åldersgammal magiska illusioner. De säger att en trollkarl aldrig avslöjar sina hemligheter, men under 2003 publicerade Disney "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies", då Imagineer Jason Surrell (som senare migrerade till Universal Creative för att hjälpa till med att utforma sina parker). Bakgrundsskriven avslöjanden nedan bygger i stor utsträckning på information från boken. Om du är intresserad av att lära dig ytterligare hemligheter och en grundlig historia och överblick över den klassiska turen, skulle jag verkligen rekommendera den underbara boken.

Undersökning av den Haunted Mansionens handling

När Anaheim var en sömnig stad fylld med apelsinlundar, förutsåg Walt en hemsökt mansion för "Mickey Mouse Park" som han planerade att bygga nära hans filmstudio i Kalifornien. När den lilla parken morfades in i det större Disneyland i mitten av 1950-talet, var ett hemsökskoncept en del av planerna, men aldrig gjort det förbi ritborden.

Enligt Marty Sklar, tidigare vice ordförande och ledande kreativ verkställande på Walt Disney Imagineering, gav Haunted Mansion många idéer och gick igenom ett antal revisioner under sin långa graviditetsperiod. Liksom Pirates of the Caribbean, skapade Disney-kreativt team ursprungligen attraktionen som en genomgripande upplevelse . Planerna innefattade en gammal sjökapitins havsherrgård och ett mer oroande "Bloodmere Manor" -koncept med några blodiga shenanigans. Den huvudlösa ryttaren galloped sig ensam in i en av plotlinjerna.

Behandlingarna staplade upp, och en massa Imagineers utvecklade en lång rad illusioner och effekter genom åren. När projektet slutligen fick grönt ljus i slutet av 1960-talet (öppnat 1969) sa Sklar att historien var i fara för att gå vilse bland effekterna. Sedan Imagineering regel nummer ett är att berättandet är avgörande, var det upp till Imagineer X. Atencio klämmer samman en sammanhängande historia.

Även med Atencios fokus, säger Sklar att det fanns många olika idéer om vad Haunted Mansion skulle vara. Attraktionen var det första stora temaparksprojektet som utvecklats efter att Walt dog, och utan sitt sista uttalande kollapsade många av Imagineers över sin riktning.

"Marc Davis och Claude Coats polariserade attityder", förklarar Sklar. Davis, en av Disneys "Nio Old Men" av animering, ville ha en ljusare ton, medan bakgrundsartistens Coats drev för en skrämmande attraktion. "Till slut bar Marcs karaktäristiska attityd dagen, säger Sklar. "Och han tryckte förmodligen det i rätt riktning."

Fortfarande kvarstår några av Coats surrealistiska, spöklika bakgrunder i tidens scener. Några av de andra Imagineers som lånade sina idéer till Haunted Mansion projektet genom åren och vars beröring kan ses i den slutliga versionen är: