Det var nästa generation i temapark attraktioner
Obs! Star Trek: Erfarenheten stängdes i september 2008. Du kan läsa om den avstannade attraktionen i följande recension.
En av världens mest detaljerade och engagerande temaparkens sevärdheter var inte i en nöjespark. Star Trek: Erfarenheten vid Las Vegas Hilton transporterade gästerna till 24-talet för ett interaktivt äventyr. Star Trek möter Las Vegas? Det kan du ge dig på! Som om den berömda spelhuvudstaden inte var världslig nog, sprängde den ambitiösa upplevelsen gästerna till ett framtida alterna-univers som var helt övertygande.
Du skulle ha svurit att du var strålad till en verklig Trek-episod.
Från början till slut var engagemanget för berättandet verkligen förvånande. Mer än en motion simulator rida, The Experience var en 25-minuters nedsänkning i Trek oeuvre, komplett med levande aktörer, flera uppsättningar, bussar och Klingons. Det var holodeck nirvana.
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 4
Typisk rörelsessimulatoråtgärd. Psykologiska spänningar kan vara intensiva för små barn. - Typ: Motion-bas simulator med mycket nedsänkt pre-show.
- Höjdbegränsning (minimum, i tum): 42
- Plats: Las Vegas Hilton, strax utanför Strip.
Den roliga började i det massiva Hilton North Tower. I ena änden av Space Quest-kasinot (som med sina laserstrålar, gigantiska bildskärmar och beröringskänsliga spelautomater var en attraktion i sig) kom gästerna i History of the Future Museum till fanfaren av Star Treks olika temansånger .
En storskalig modell av starship Enterprise hängde från taket. Rekvisita, kostymer, videoutdrag och andra Trek drek från tv-serierna och filmerna fyllde museet, vilket fördubblades som kön för attraktionen. Med bildskärmarna fanns det ingen risk för linjans tristess.
Ja, deltagarna var uppbyggda
När det var dags för besättningar att rapportera för sina uppdrag eskorterade en uniformerad guide dem till ett fastighetsområde.
Guiden erbjöd vissa standardvariabler för simulatorspridning och riktade gäster att titta på bildskärmar för mer av de vanliga pre-boarding-meddelandena.
Plötsligt blev bildskärmarna tomma, ljusstrålar höljde gästerna, ett otvetydigt Trek-transportörsrum ljud fyllde luften, och rummet blev mörkt ett ögonblick. När ljusen kom upp, var rummet omvandlat och besökare hade strålt ombord på USS Enterprise, omkring 24-talet och Star Trek: The Next Generation.
Det var en häpnadsväckande illusion, och guide från 21-talet bidrog till att behålla fantasin genom att spela med. En andlös Enterprise Officer hälsade gruppen och förklarade att ett gäng skurk skurkar skickade kapten Picard tillbaka i tid i utbyte mot Vegas stowaways. Gästens uppdrag: Gå tillbaka till nickelplatserna där de tillhörde så att kapten Picard kunde återvända och säga "Engage!" på hans oföränderliga sätt. Officeren visade gruppen bort till bron.
Skådespelarna och uppsättningarna gjorde attraktionen. De hade en befallande närvaro, förmedlade mycket entusiasm och bröt aldrig karaktär. Ser snyggt ut i sina Starfleet-uniformer, var några av dem upptagna på brostansknapparna och höjde sköldar för att avvärja fiendens eld.
För de ungefär två dussin gästerna som delade varje upplevelse interagerade åtta artister med dem under hela attraktionen. Det är ett högt förhållande och bidrog till att förmedla attraktionen.
Var är "Whoosh?"
Med sina blinkande ljus, bankar av skärmar och andra välbekanta pärlor, var bron en trogen reproduktion. Från bron ledde en av officerarna gruppen till ett turbolift-Trek-talk för en hiss - för att åka till båtens nivå. Ett krångel: När dörrarna till bron och turboliften öppnade och stängde, gjorde de inte den trekiska "whoosh" ljudet.
Med skeppet som tog missil träffar och häftiga kommunikationer från bron sänds i turboliftet, var ritten till skyttelbåtarna farlig. Lämnar turboliften, ledaren ledde gruppen genom en av företagets korridorer.
Enterprise Officer gav instruktionerna ombordstigning och säkerhetsbälten och stängde luckan för att skicka besättningen tillbaka på sin resa till det 21: a århundradet. Eftersom rörelsesimulatorer är idealiska för att efterlikna rymdresor, var det ett bra sätt att uppleva varvhastighet. Star Trek-simulatorkabinorna hade fönster framför, ovanför och längs sidorna och använde en kupad skärm för att projicera en omfattande bild. Simulatorupplevelsen kulminerade med en otrygg tur längs Las Vegas Strip och ett stort slag över Hilton.
Resan slutade med obligatorisk shuffle genom presentbutiken. Pointy öron någon? Med all den spänningen upparbetade gästerna verkligen aptit, så Quarks Bar and Grill erbjöd saker som Glop on a Stick och Klingon Kabob. Restaurangen krypade med Trekkies när den visade den senaste Star Trek-episoden på sin storskärms-tv.