Universal's Spider-Man Ride Gets Your Spidey Senses Tingling

Granskning av Universal Orlando Ride

En otroligt sofistikerad attraktion, The Spider-Man's Amazing Adventures försvinner linjen mellan virtuell och verklighet så bra att du kommer att dyka upp i slack-jawed och awe-struck. Redan en av de bästa temaparkerna i världen sedan introduktionen 1999 lade till en helt ny HD-filmanimation, nya 3-D-glasögon, och andra förbättringar som producerar anmärkningsvärt skarpa och ljusa bilder och gör attraktionen ännu mer nedsänkt och otroligt inspirerande.

Ett helt vansinnigt (på ett bra sätt) Ride

Spider-Man är allt-men-the-kitchen-sink av högteknologiska temapark attraktioner. Det är en " mörk åktur ", en branschbeteckning för en attraktion som skickar gäster genom en inomhusmiljö. I detta fall klättrar cyklarna ombord på 12-passagerars "Scoop" -fordon för att resa genom New York Citys härskade gator och möta en sextett av Spideys mest hänsynslösa skurkar.

Förutom att resa från scen till scen, är de datorstyrda bilarna utrustade med rörelsesbaser. De rör sig i synkronisering med filmade åtgärder som är bakprojektionerad på dussintals skärmar under hela ritten. Här är det helt vansinnigt: De filmade sekvenserna presenteras i high definition 3-D.

Spider-Man visas ut ur ingenstans och landar med en hörbar och taktil ka-thunk på det rörliga fordonet. En av hans archenemies, Hobgoblinen, slocknar en flammande pumpa, och äkta flammar, men sänker håren från ryttarnas hud. (De multi-sensoriska effekterna gör detta till en "4-D" attraktion.) Den sista sekvensen, en 400-fots "sensorisk droppe" från toppen av en skyskrapa, är så fullständigt övertygande, det kommer helt och hållet att andas bort.

I själva verket lämnar rörelsebaserade fordon aldrig marken och rör sig aldrig mer än några miles per timme. Det är en illusion.

The Ultimate How-Do-They-Do-Att Attraktion

Så hur gör de det? "Spider-Mans verkliga magi skapar en miljö där gränserna för filmprojektion har blivit splittrade", säger Mark Woodbury från Universal Creative. Den största utmaningen var att manipulera 3-D-bilderna så att de inte skulle förvrängas till passagerarna i ett rörligt fordon. "Den här teknologin, en" rörelsepunkt för konvergens ", existerade inte", konstaterar Woodbury. "Vi var tvungna att skapa den."

"Alla sa till oss att det inte kunde bli gjort", tillägger Scott Trowbridge, Spider-Mans originalproducent. En självbeskriven "kreativ person med en bit av en techno-geekstreak", han och hans team uthållit sig.

De innehöll många subtiliteter i attraktionen för att förstärka illusionen. När ett filmat 3-D-objekt till exempel kommer in i en scen visas en skugga på objektet på den riktiga väggen. "Det hjälper till att uppfylla dina hjärnans förväntningar och använder dem mot dig", förklarar Trowbridge. "Du kan göra hoppets hopp."

Din Spindel Senses kommer att tingle mer än någonsin

Uppdateringen 2012 förbättrade nästan alla aspekter av körupplevelsen. De mest signifikanta förändringarna var återgivningen av alla bilder i 4K digital HD-animering, nästa generations 3-D-glasögon (inte mer av "spöken" som orsakades av bilder som läckte från ett öga till det andra i de gamla polariserade linserna) och ett nytt digitalt projektionssystem. Veteraner av den ursprungliga attraktionen kan vara lite upprörda när de ser detaljnivå och djup som möjliggörs av förbättringarna.

Det är lite som whoa! ögonblick du kanske har haft när du handlade i din clunky konsol-TV och såg din spiffy nya HD-modell för första gången - förutom att din soffa inte visade dig från rum till rum.

Eftersom de re-animerade alla scenerna var Universals rittdesigners fritt att lägga till nya element. Historien förblir oförändrad, och körupplevelsen är i princip densamma, men det finns dolda pärlor att upptäcka under hela ritten. Till exempel har Marvel legend och Spider-Man medskaparen Stan Lee blivit insatt i flera scener. Eagle-eyed ryttare kan märka råttor scampering in och out of view.

De små sakerna verkar verkligen göra skillnad. Synet av huvudpersonerna, med sina serietidningar skimrande och deras HD-muskler ripplar, är slående. Jag är emellertid särskilt imponerad av det nya utseendet på bakgrundsdetaljer. Skyskrapsfallsfallet, till exempel, är allt mer förvånande när man märker minutiae som strålkastarebalkarna som nu utspelar sig så realistiskt från bilarna på gatan nedan.

"Tekniken fanns inte 1999 för att göra vad vi alltid ville göra med Spider-Man", säger Thierry Coup, senior vice president för Universal Creative och en av attraktionens ursprungliga designers. Efter att ha arbetat på nyare banbrytande åkattraktioner som Harry Potter och Förbjudna Journey , kände han att tiden var rätt att återkomma Marvel-attraktionen. "Vi ville ta dig till en helt ny värld, och nu kan vi."

Med samma körsystem och grundläggande rida koncept som Spider-Man introducerade Universal Transformers: The Ride 3D på sina parker i Hollywood och Florida. Prototypsrittet har också inspirerat till andra Copycat attraktioner som Curse of DarKastle på Busch Gardens Williamsburg .